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面对几乎全部的游戏开发商的联合谈判,微软和索尼也强势不起来了,没有过多推脱便同意了对方的请求,允许他们从此开始开发全息版本的游戏。

而就在这些游戏开发商为自己终于在和微软索尼的谈判中赢得胜利而欢呼的时候,早就脱离微软索尼的卡普空则迎来了自己的春天。

……

随着仙宫主机在华国的大卖,卡普空游戏的装机量也在不断上升,尤其是随着仙宫主机的云游戏平台的开放,使得玩家下载游戏的成本大幅度下降,因此变相的降低了玩家进入游戏的门槛,使得玩家可以更多的尝试不同的类型游戏。

而作为目前唯一一家和仙宫主机合作的大型游戏开发商,卡普空旗下的游戏自然成为了华国玩家的首选,不管是《街头霸王》、《鬼武者》、《鬼泣》还是《生化危机》,每一款游戏的装机量几乎都达到了至少80万之多。

按照每一个游戏收费100元来计算,卡普空这两个星期以来已经至少收入了超过5亿人民币,换算成日元就是80亿日元

而这仅仅是两个星期的收入而已。

当辻本良三得知这两个星期的收入之和,兴奋地几乎哭了出来,即便是在xbox和ps4上,卡普空都很少获得如此巨大的收益。

不过,很显然辻本良三还是高兴地有些早,当仙宫主机在欧洲市场的销售量出来后,他才真正意识到自己当初的决定是多么正确——

2017年4月8日,仙宫主机以及全息电视正式登陆欧洲各国。

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