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玩过竞技场的玩家都知道,很多事会后被控制了就扔技能保命或者输出,可结果自己交了技能想反杀过去却摸不到对方的屁股,这就让人郁闷了。现在最大的问题是很多玩家都知道不轻易交技能,这结果导致有时候死了后还有很多技能没用出来。其中死亡骑士就是一个很好的例子。死亡骑士是板甲中最脆的一个,基本上玩过多铠甲战的玩家都知道,在近战铠甲职业中先杀死亡骑士。即使战士没有了盾墙,奶骑没有了无敌,结果依然是无脑攻击死亡骑士。除非,这个死亡骑士是鲜血天赋,不然绝对是铠甲职业中首先击杀。无他,冰霜天赋和邪恶天赋的死亡骑士保命技能太弱了,都是分散过去,保命操作起来比较难。

死亡骑士的保命技能有0%免伤加抗昏迷的冰封之韧,恢复生命值的天灾契约(俗称:吃bb),吸收法术伤害的反魔法护罩,巫妖之躯后扔死亡缠绕(俗称:吃大便),邪恶天赋的反魔法领域,消耗邪恶符文和冰霜符文使用的灵界打击,召唤食尸鬼并且免伤的亡灵大军。技能越多,操作起来就越不方便,而且对于不同的攻击要交不同的技能,这就麻烦多了。因为死亡骑士近战相对其他两铠甲职业脆皮,保命技能分散,所以基本上会成为主集火或者转火对象。

在竞技场中,除了要懂得交技能外还要懂得开技能,接近来说就是适当时候开技能。这不是一般玩家能做到的。曾几何时一些高端玩家为了练交技能,每天晚上买足面包主城前面插旗,半年下来,基本上没多少输了!然后慢慢一级接一级上去,不断练过来。这交技能技巧需要长时间积累下来,跟意识考验要十分配合。

在“交技能”中还延伸出来一个叫做“骗技能”。这所谓的“骗技能”就是用一些假动作或者在对方认为关键时候用技能开技能阻止的时候故意不出,骗过对方技能。这个技巧比起“交技能”更为高超,需要骗与被骗或者相互纠缠下去才知道的。譬如法师要读条扔技能,战士会伤拳击。这个时候法师在读条了就骗走了这个拳击技能,避免了打断,沉默和接下来不能使用该系技能,要是过了这下拳击再开技能,效果完全不同的。要知道高手过招就那么一点差错就能影响战局,而一个拳击错误是很能影响了。

对于这些,白熊只能是自己潜意识使用,没多少经验支持。在白熊知道这些pvp技巧的时候,想要练起来去横扫美国区已经迟了。

死亡之握!

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