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029 分开(第3 / 4页)

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怨念暗雷:黑暴每吞噬一具恶魔尸体力量就会在体内形成一股怨念暗雷。每当黑暴击杀一个敌人的时候,体内的怨念暗雷将会向四周散射造成群体伤害,并且每对一个敌人造成伤害会让黑暴恢复5的最大生命值。当黑暴0秒都没触发该效果时,黑暴将会引发一次怨念暗雷,生命值恢复效果提高00。(0)

杀boss的时候,黑暴都不会触发到这个天赋,现在每隔0秒就能触发一次,强力了。而且还能恢复0的生命值,那黑暴分担伤害的时候生存能力更强。

邪冥界之心:黑暴由邪冥界之心诞生,能吞噬各种恶魔力量。黑暴引发体内力量,使得自身暴躁狂怒,提升40攻击速度和0伤害,但是黑暴将不听命于你。(0)

这个天赋没怎么修改,就是强化了。白熊平时很少点出这个天赋,本来黑暴就不听话了,再点出这个天赋那根本是控制不了。要是副本的时候在杀怪,黑暴突然又拉来怪,而且不是转换目标杀,单单杀一个,白熊很难拉怪的。要是竞技场上,也是一般,冲动的黑暴死得快!

这回黑暴是强力很多了,白熊可以经常开灵魂连接让黑暴分担伤害。如果让黑暴作为主坦来抗木桩boss还是不错的。必要的时候,自己开神器爆发拉过来缓冲一下。现在这般,白熊的坦克方式又强力了。

这个技能没多少改变,就是持续时间延长了秒。对于无敌技能来说,多秒持续时间已经很难得了。况且黑暴这个是群体无敌技能,更为给力。

接下来改变的是天赋,这次的天赋改变更具有选择性。

恶魔之毒:黑暴将白骨蛇尸毒和恶魔毒液融为一体,利爪攻击额外对敌人造成恶魔之毒效果,在5秒内造成750点暗影伤害,可叠加20层。黑暴的利爪会吸收敌人身上其他由主人施放的负面状态,当攻击其他敌人的时候让其感染。(0)

白熊三种持续伤害效果再加上黑暴的攻击效果,这个绝对磨死人了。现在恶魔之毒的效果强化了,那更是变态。同时黑暴的攻击能吸收负面状态,然后起到传染的效果。以后白熊不用这么辛苦每个怪上负面状态了,让黑暴来就可以。

强化地震:黑暴的地震不但能让敌人倒地,并且能眩晕6秒,并且必定造成暴击伤害,但是不会受到移动效果降低影响。持续性伤害不会让地震眩晕的敌人醒来。(0)

了那些召唤恶魔的技能已经没有了,现在来说,白熊就只有黑暴一头恶魔。以后也只能多签约一头恶魔了。如果可以,白熊想找一头生命值多的,或者法术系的恶魔。生命值多可以承受更多的伤害,法术系的恶魔群体输出强,副本的时候清怪速度快,而且遇到像魔王之手这种boss,白熊不会这么尴尬了。

“出了很多东西!”牧师烟雪见识很广,一就知道这些技能和卷轴十分强力。特别是最后一张卷轴强化了黑暴的属性,让黑暴现在起来更恐怖了。本来白熊这头黑暴够恐怖了,现在更强大了。

“吼……”

黑暴再次咆哮一声,用脚不断踏地,不知道做什么了。白熊是服了这头黑暴,能不能安静一些?

这个天赋没修改多少,就是伤害必定暴击和控制效果延长了。同时也不再是恶魔之毒不能解除眩晕,而是持续性伤害都不会接触眩晕。这个技能用来群体控制敌人,慢慢磨人生命值是不错的,特别是集火和转火。

黑暗之翼:黑暴在空中飞行的速度提高40,地上移动速度提高20,并且受到的移动限制效果降低40。当黑暴身上有残影的时候,黑暴将不会被定身。(0)

更为强力的pvp天赋,强化移动速度,而且只要黑暴不开魔影冲撞,就不怕被定身了。这样白熊遇上法师的时候,黑暴的爆发会更强了。

邪恶护甲:黑暴的鳞甲受到体内邪恶气息的强化,护甲值提高20,物理伤害减免25。同时邪恶护体的持续时间延长2秒。(0)

护甲提高,物理伤害减免提高,不错!让白熊有点失望的是没有延长无敌时间。

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