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如果从外面,杰克就是一个只会追着蜘蛛跑的玩家。而贝鲁斯则是在三只食尸鬼周围不断乱走,身手敏捷,快速躲避这些食尸鬼的攻击,同时控制杰克。操作到了登峰造极的境界,观众得叹为观止。如果不知道杰克跟贝鲁斯在pvp,别人还以为杰克是故意让贝鲁斯表现出这么高端的走位技巧。

不能逃脱!猎人贝鲁斯的脚步,手,眼睛,脑子瞬间被充斥,快速运转起来,这个根本不能放慢,一旦慢了就给食尸鬼有机会集火自己,杰克重伤蜘蛛。如果贝鲁斯逃脱食尸鬼范围,那么魔鬼蜘蛛有危险了,魔鬼蜘蛛在杰克被控制的时候逃脱恢复,猎人是不断扔治疗过来。一旦猎人脱离魔鬼蜘蛛太远,那么杰克的爆发加上死亡之握拉回来绝对能搞死魔鬼蜘蛛。

最悲催的是,猎人现在想换一个宠物都没机会。除非开威慑更换,不然绝对会被打断。如果没有魔鬼蜘蛛去定身一个食尸鬼,拉走一个食尸鬼,这个贝鲁斯要躲避这些食尸鬼就难了。现在贝鲁斯很烦恼,现在技术即使再高,在没有治疗的情况下就是被杰克引着走,等自己出现一丝错误,就会集火。

集火攻击杰克?这个根本不可能,杰克的护甲太高了,治疗能力强,除非能接连控制下去,不然要想杀杰克很难。杰克的保命大招没出,自利技能没开,现在也只能逼杰克用了。只是以目前的活力,贝鲁斯感觉杰克根本不需要开保命技能。

三只烦人的食尸鬼不会给贝鲁斯集火杰克的机会!现在贝鲁斯很痛苦,继续做马戏团高难度表演!

“吱吱……”

有杰克的死亡缠绕支持,三只食尸鬼越大越兴奋,只要不被控制就绕着猎人转,有机会就扔技能过去,或者直接攻击,只要是耗猎人贝鲁斯的生命值。

贝鲁斯除了职业技能外,只有一个恢复生命值的保命技能,不过这技能的cd时间是2分钟,根本补不过来。现在贝鲁斯是苦苦撑着想办法应付。

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