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白熊突然卡码之后,若若也感觉突然轻松了,见无良警察真坐地喝水,她了一眼白熊也坐地喝水了。作为有着一年游龄的若若来说,她做治疗的时候从来没有想过能坐地喝水,这个太虚无缥缈了!!

遇到战士boss卡码除了被系统强制性冲击之外,还要考虑到一个难处就是仇恨!你一个坦克远距离拉怪,仇恨怎么够呢?如果是术士来做风筝坦或者成!可是以白熊灵动快速建立各种负面状态,神界打击不断刷新积累的仇恨,现在足够多了。换做其他坦克也能这样,不过必须在boss其他两个头颅的时间内积累足够多的仇恨!

【毁灭之力】:你与无头骑士现在眼中只有毁灭,伤害提高20%,攻击附带溅射效果,对2码范围内,不论敌对造成0%溅射伤害。只有无头骑士和他攻击的对象才能获得该状态!

无头骑士的战士头颅飞回去石像上,换成了中间的术士头颅,这次无头骑士会使用全部的术士技能,并且附带一些他特有的随机技能效果。这个状态下的无头骑士杀伤力绝对惊人,而且攻击带溅射效果,要是开了恶魔变身更是恐怖!!这个阶段对治疗的压力也十分巨大,要群体治疗。要是走位不好,群体被攻击了还相互产生溅射效果,那样更悲剧。这也是无良警察和若若从开始到刚才都不停扔治疗的原因了。

这个阶段,白熊的攻击附带溅射效果,要是自己攻击,近战必须离开,不然会对他们造成伤害。要是想近战攻击,白熊就只能招架攻击了。这个阶段也对仇恨限制也十分高。通常应付这个阶段,白熊都是卡在5码的距离扔神界打击,让神界堡垒幻影碰到无头骑士刷新他的负面状态并且积累仇恨就够了。幻影不带攻击效果,不会对其他人造成伤害。

跟战士阶段不同的是,白熊这个阶段会很会伤得很痛苦!术士的毁灭力量实在变态,这回无良警察和若若在照顾其他人的时候还得集中注意力住白熊。

还好,白熊有神界打击这个技能,不然其他坦克遇到这个boss绝对很痛苦!

【怨恨之力】:你与无头骑士都充满怨恨,攻击个或者个以上目标的技能伤害提高40%,自身受到的伤害提高0%。只有无头骑士和他攻击的对象才能获得该状态!

无头骑士这次换了右边的死亡骑士头颅,在这个阶段最变态的就是凛风冲击,血之沸腾和心脏打击!三个都是大范围的群体技能,而且在“怨恨之力”的效果下简直要杀人。

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