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第123章 成长是需要付出代价的(第3 / 3页)

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切换成暴雷天赋!电闪雷鸣!

要不是钢铁三头龙开启冰火腐蚀不断群体攻击,还有三个头不断吐龙息,这回仇恨都被白熊拉过来了。为了控制仇恨,白熊还没上瘟疫。要是一下子轰炸下去,仇恨都在自己身上,那是悲催了!

等到病毒的持续时间快没了,白熊再一个瘟疫过去刷新时间,不过那时候基本上都死了,白熊的光源和暗源也差不多冷却下来,再上一个瘟疫必死。

死后的风蛇灵魂会被抽出,成为钢铁三头龙控制的灵魂体。如果数量高于4个,钢铁三头龙会马上轰炸出去,让风蛇始终保持4个最高而不浪费灵魂体。

以现在骨蛇的护甲和生命值低于0条风蛇攻击是可以的,而且还有白熊治疗。不行就扔生命之泉恢复过来。要是抗不住了,可以开钢铁之躯顶过去。白熊也始终保持接近钢铁三头龙的仇恨,要是真抗不住了,白熊直接一个瘟疫过去将仇恨拉过来,靠着树木卡位杀这些风蛇。

这个是群体aoe技能,对0码范围内所有敌人造成暗雷伤害,这个是绝对给力了。暗雷系列的技能都很强力的。如果点出暗雷天赋中的(无尽雷暴)更是能强化这个技能的输出。不过相对来说,这个技能是偏向于暴雷天赋和瘟疫天赋使用的。神圣天赋的伤害和攻击强度太低了,就算在暴雷领域下使用,伤害也不会很高的。

要对付44级的风蛇精英,白熊没打算用神圣天赋,这次是转换成瘟疫天赋,召唤钢铁三头龙做坦克去拉风蛇,自己输出了。

这次瘟疫天赋的第四栏给出的天赋很强力,其中还多了一个病毒技能。

(死血病毒):获得技能,病毒技能。以自己的鲜血为引导向前方5码范围内洒下一片黑血雨,让所有目标感染死血病毒伤害,并且吸收敌人0%的治疗效果,持续0秒。cd时间:0秒,消耗:0%总生命值。(/)瘟疫天赋才能点出来的天赋技能,多一个病毒输出会很强力的。像邪界打击能增加20%的输出伤害,瘟疫再叠加5次死血病毒伤害,要是出了累积病毒伤害,那绝对够彪悍了!

钢铁三头龙被白熊召唤出来就疯狂咆哮了,这头骨龙似乎呆在召唤空间不耐烦了,出来就发泄一下。

白熊在杀的激情的时候,有一条短信过来了,这是天皇拍卖会的月熏儿发来的。这回白熊记得了,似乎有一个遗迹任务要做的。

风之林地这个地方虽然都是精英怪,不过给的经验只比普通怪多出0%,而且出产的材料也是很普通,掉落不给力。如果不是出于任务或者锻炼技术的话,很少人会来这种地方练级的,效率会很慢。

当然了,来这种地方的人还是有的,很多任务都让你不得不在这种地方消耗时间。就像白熊这般。

“上吧!”钢铁三头龙马上飞了起来,在周围转了一个小圈,不断吐出龙息将远距离的怪都引过来。然后开启冰火腐蚀不断群体输出。

为了快速上病毒,白熊切换成瘟疫领域减少公共冷却时间,对着一条攻击骨龙的风蛇就上暗雷打击,邪恶斩杀,死血病毒!

传染!每条风蛇头上都跳出三个病毒伤害,起来十分之壮观,白熊的秒伤足够高了。

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