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当步缙再次上线。

由于系统升级,《九》中变得更加的火爆起来,大量的新玩家纷纷涌入九世界中。

这次的九游戏系统升级除了增加了宝石升级系统,强化系统,宠物系统等外,还大大改善了游戏的一些属姓艹作界面,并增添了一些东西,显得更加的有人姓化了。比如装备耐久度的增加,又或是任务显示姓名公会的血条等等,都很好地进行了改善。

这其中最大受玩家好评的是人物状态显示的人姓化处理。为此游戏官方显然花费了很大一番心思。所有生物的状态被设定为一个状态小圆球。

无论是玩家,npc,怪物等,每个生物的头顶半米处都会飘浮一个代表自身状态的如同碗口大小的朦胧的雾状小圆球。色彩很淡,小圆球不可触摸。

这状态小圆球在玩家具备读取资格的时候,才可以看见,玩家可以自我隐藏状态,而boss,小怪,npc则是在玩家拥有读取状态能力的时候才会显示。

圆球的显示颜色表示生物的状态。一般显示红色。红色,表示玩家的血量,不会显示血量的多少,只代表血量的显示百分比。黄色,表示有任务发布。隐藏任务等需要用特殊方式触发,无法显示。暗红色,表示中毒。浅灰色,表示虚弱。透明,表示玩家已经死亡——当然这些有不少在玩家的自身也可以有一定的显示,但是却不如观察状态小圆球来的更加的清楚明白。

这里面的公会名字和玩家名字也有了较大的改变。都是用卡片胸针扎在胸前的衣服上,又或是手臂上,而不会像先前那样傻傻显示在玩家头上。要隐藏名字的话就直接拿掉,然后在设置禁止对方查询自己的状态就行了。

在卡片上还可以设置公会名称,公会官衔,logo等等,以区别不同。

而这其中最受人非议,并且对九世界影响最大的却是装备的耐久度的出现。也正是耐久度的出现使得市面上的装备价值大增,尤其是橙色装备的价格又引领了一次短暂的飙升。

每一件道具都有耐久度【显示0/0的除外】,每一点耐久度就是一个月,也就是说每过一个月耐久度就会自动下降一点。

比如,一件装备的耐久度是24/24。每过一个月,耐久度就降低一点,变成23/24。就是说,这件装备不修理的话,过24个月,两年的时间就会消失掉。

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