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第二百五十一章 奇克德商会的争执(下)(第2 / 4页)

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大少爷瑟里汉姆不这样认为,双头龙商会的会长也是商人,是商人那一切都有个价钱,只要谈得好就能成交,若是奇克德商会付出的代价让双头龙商会的会长心动,那最大的难题就能迎刃而解。

对大少爷瑟里汉姆来说,前面的困难都不是问题,最大的问题就在于怎么说服商会的高层,因为乌鲁巴哈公国即便顺利的成为商会的领地,还需要商会投入不下于近千万金福德的资金进行公共基础设施的建设,改善民生,收纳人心。虽然这些会对稳固商会的统治很有好处,而且还会慢慢带来源源不断的收益,但对商人来说,这见效太慢了,费时太长,真心不是什么好买卖。

深知商人秉性的大少爷瑟里汉姆觉得现在就是好机会,趁商会高层举棋不定的时候提出自己的建议,应该有很大的把握通过。与其将资金投入和那个诺顿伯爵的死战中还不如流向乌鲁巴哈公国,至少那还看得到回本的希望。

可惜的是大少爷瑟里汉姆慢了一步,因为二少爷塞博耶夫站起说:“我有办法…..”

二少爷塞博耶夫在墙上挂上他带来的一张很大的海图,商会的各个高层对此并不陌生,这是阳光海域的地图,上面分布着近千座大大小小的岛屿和暗礁。

大少爷瑟里汉姆看中的地盘是乌鲁巴哈公国。乌鲁巴哈公国位于福德商业联盟的南方,也可以说是南方海域黄金海岸线的起点。莫伦特城所在的法力丘平原往南是克里斯多丘陵,克里斯多丘陵再往南就是矮人王国所在的铁达尼尼山脉。而铁达尼尼山脉往南的尽头就是乌鲁巴哈公国。

乌鲁巴哈公国的地势说好听点是依山傍海,说难听点就是穷乡僻壤,民风彪悍,盛产雇佣兵和强盗海贼,在阳光海域出没不定剿之不尽的海贼有一半是乌鲁巴哈公国沿海的穷渔民。他们纠结成群,可不管你是不是大商会大船队,只要有机会捞一把就跑,一不小心就会给商会造成重大的损失。

大少爷瑟里汉姆纯粹是从商人的角度来考虑,乌鲁巴哈公国一半是荒山丘陵,一半是海涂沙滩,可耕作土地不多,最有名的就是乌鲁巴哈地下洞穴,这是大陆公认的七大凶险之地,传说中这个洞穴通向神秘的地下世界,前往探险的人们十有**回不来。不过这不在大少爷的考虑之中,他是商人,不是佣兵也不是冒险家。或许他还能利用地下洞穴这个凶险之地吸引那些冒险者前去探险小发一笔,至于去探险的人死活关他屁事……

乌鲁巴哈公国是个穷国家,但对商人来说这只是经营者不力,换个合适的人就可以了。大少爷瑟里汉姆认为自己就是这个合适的人,别的不说,公国境内那密密麻麻的原始森林就是好木材的最佳提供地,只是现在公国的大公舍不得投资修路,以至错过了这个好财源。而且公国与铁达尼尼山脉相连,若是和矮人王国联系上光是转卖矮人的特产就能大挣一笔。顺便还可以勘探矿脉投资开发,象这样发财的点子大少爷还有很多。

最大的好处就是一旦乌鲁巴哈公国成为自家的领地,就能将属于公国的海贼们转为已用,不但能减少剿贼的费用还能增加商会船队的力量,只要花极少的代价就能使那些穷的就剩一条命的渔民成为船队的水手船员,减轻船队人员薪酬的支出和负担。

不会吧,阳光海域最大岛屿的面积也就容纳的下一个小村子,甚至很多海岛就是一座陡峭的石山,根本就没法建造定居点,这地方怎么能做商会的领地?不过二少爷塞博耶夫很快就让他们知道什么叫异想天开。

从莫伦特城到乌鲁巴哈公国只用花三四天就能乘船到达,交通便利,夺取乌鲁巴哈公国后商会就可以把大本营建在那里,做为黄金海岸线的起点,就能更容易的掌握南方海上商路的主导权。

不过想占据乌鲁巴哈公国不是没有困难,而是困难极大。首先,现任的乌鲁巴哈大公是个很有名的老顽固,还是个三级大剑师,虽然没了晋阶剑圣希望,年龄都七老八十了可筋骨还健,并不是那么容易对付的。其次,大公手下有两支精锐的人数都在二万四千人左右的军团,这即是公国的立国之本,也是大公挣钱的主要手段。

别怀疑乌鲁巴哈公国这么穷怎么养得起来这两个军团,规模虽小可花费也是很大的。但事实上这两个军团是用来整体出租的,每次出租一个军团,任务期满后回来换另一个军团出租,交替更换,为乌鲁巴哈大公挣来大批带有鲜血的财富。

但大少爷瑟里汉姆却认为,如果商会能占据乌鲁巴哈公国为领地,那收编了这两个军团就能弥补上商会在陆地上的短板,他才不会再拿这两个军团去出租卖命,相信这两个军团的士兵知道后应该很快就能对商会归心。

第三,乌鲁巴哈大公还是双头龙商会会长的姑表亲戚,这也是大少爷瑟里汉姆面临的最大困难。打乌鲁巴哈公国的主意不知会不会让双头龙商会的会长雷霆大怒,使两个商业联盟的巨头为此发冲突进而影响到商业联盟的格局产生变化。这也是奇克德商会高层从来没把目光转向乌鲁巴哈公国的主要原因。

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