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第一百六十七话 霸道扬名-竞技场(第1 / 4页)

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所以这一百场的竞技场比赛,基本都是玩家们分段进行的,先自己打一会,然后购买点系统零食吃着,进入别人的房间观战,当成看电影一样娱乐了,等放松得差不多的时候再自己上场干。

即便是这样,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。

正常比赛大多都是不加权比赛,赢一场加一分,输一场减一分。

还有一种是加权比赛,第一场+1分或—1分,第二场+2分或—2分,以此类推,一直到第一百场,+100分或—100分。

在这期间,只要是你一直赢下去,则积分会一张上涨,一直到第100场封顶,再往后,每赢一场,都是+100分,而从第二场加减2分开始,一直到无论多少场之后的加减一百分,这期间,只要你输一场,那么,失败得到的负积分立即锁定,以后只要失败,就会扣这个额度的积分。但输后又赢了的话,则是从+1分开始重新计算。

网游之霸刺

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这是非常著名的霸道扬名系列任务,有【霸道扬名-竞技场】、【霸道扬名-国战】、【霸道扬名-帮会战】、【霸道扬名-比武岛】等等。

每个系列都可以接,但同一时间段内只能拥有一个同类任务,接了其中一个,就不能接其余的了。

这个竞技场任务的内容更是简单明了:

比如,你连续赢了九十九场,现在如果在赢一场的话,你的积分会直接增加100分,但第一百场的时候你输掉了,则积分会减去100分,下面一场,赢了,则是+1分了,再赢+2分,规律跟之前相同,但是假设你输掉了,则会直接—100分,无论你是赢一场后就输掉了一场,还是连续赢了五十场后才输掉了一场,都是每输一场—100分。

一周之内,使你的竞技场点数达到10000点。

对一个正常玩家,或者是正常的牛逼大号来说,一天打一百次竞技场就够够的了,而且还得保证赢多输少,甚至是赢地场次占据绝大多数,这样才相当于是有得赚,获得的竞技点数的价值,大约可以略微超过同样时间段内的密集刷怪。

如果把选择擂台房间的时间,比赛之前的倒计时时间,以及遇到难缠对手的延长对战时间等计算进去的话,这一百场的竞技场,大约是五百分钟,八个多小时。

正常人谁人能轻易忍受八个小时的战斗——输赢——战斗——输赢?

八个小时一场国战都打完了。

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