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“好,我试试!”李秉回道。()

说着,李秉便掏出了他的专用报纸,而后持笔在报纸上疾书起来。“玩家‘莫默’的技能冷却状态已全部消失!”李秉如是写道。

“真言”的成功率,是根据事件的难度而定的。单单将一个玩家的技能冷却状态消除掉,这件事并不算多难的一件事,成功率估计能在50%以上;不管是消除徐默的技能冷却时间,还是消除其他玩家的技能冷却时间,成功率都差不多——毕竟,主脑系统才懒得管一名玩家是不是能影响一个战局。

“成功了,老大!”李秉的运气不错,“真言”再一次成功。

“嗯!”看到背包栏里,那几张原本处于冷却状态的卷轴再度变成为可用状态,徐默顿时放心了。如果说,在李秉“真言”成功前,这场战役的胜率只有90%;那现在,徐默可以百分百肯定,这场战役,赢定了!

赢定了!

属性翻倍是什么概念?属性翻倍,绝对比玩家数量翻倍更为可怕!

比如两名玩家,他们的攻击都是10000,防御都是5000,那他们对砍的话,每一刀对对方造成的伤害,都是5000点。假如甲玩家的属性翻倍了,攻击变成了20000,防御变成了10000,而乙玩家的属性不变;那他们对砍的话,就是另外一番景象了——甲玩家砍乙玩家一刀,能有15000伤害;而乙玩家砍甲玩家一刀,却直接不破防了!

当然,《拔刀》中的伤害计算公式并不是这么简单;不过在一定范围内,计算公式得出的数值,和这种算法得出的数值还是非常接近的。

原本就已经非常强大的虎啸山庄,属性再度翻倍,一万名玩家的属性都变得如“华夏区十大高手”一般;而且,这万名玩家还被“真·灵魂锁链”连接在了一起——这样的一万名玩家,恐怕就是正面硬撼二十万大军,都不在话下!

不过,洗剪吹和万龙盟可不知道此时的虎啸山庄,属性已经强悍到这等程度了。洗剪吹只看到虎啸山庄的玩家身上,冒起了一大片红红绿绿的光芒,而且这些光芒看似都挺可怕的;但对于虎啸山庄究竟可怕到何等程度了,洗剪吹却并不知道。

“攻击!”

因为人数上的自信,洗剪吹不断地下达着攻击的指令;他就不信,七万大军和虎啸山庄一万人马硬碰硬,还会输掉不成?

不过,令洗剪吹始料未及的是,一大片看似威猛的攻击打向虎啸山庄,却只造成了极为有限的一点伤害;这点伤害,甚至不比虎啸山庄的恢复速度快出多少。

“好强的防御!”洗剪吹顿时明白,虎啸山庄刚刚使用的卷轴,肯定对防御有着巨大的加成作用在。

不过洗剪吹也不怕。在他看来,既然对防御有着很强的加成,那对攻击的加成应该非常有限;只要等卷轴效果一过,便是虎啸山庄完蛋的时候了。

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