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十个金币不是一笔小数目,又杀了十几个玩家,前来做追杀任务的人逐渐增多。

一次遇上三四个,易辰倒也能轻松搞定,若要是一次遇上十来个,他可就没那份自信了。毕竟玩家不是怪物,一刀不能解决的话,灌瓶血药又是龙精虎猛。

杀十几个换一个地方需要两三个小时才会出现新的追杀者,好在这两三个小时也可以杀怪练级,倒也没有浪费。

等到罪恶值一路攀升至75,系统提示嗜血升到12级时,易辰总算把嗜血的升级条件给弄懂。杀一个升到2级,杀两个升到3级,杀三个升到4级……当杀十个升至11级时,并非杀十一个就能升到12级,而是变为杀二十个才能升级。

也就是说,只有杀三十个之后,嗜血才能从12级升至13级,以此类推下,易辰相信杀一百个升级之后,下一级递增的基础又将变成一百的倍数。

想升到三四十级,不成杀人狂是绝对不可能的。

成了杀人狂,若是不小心被挂掉,身上的装备可就哗啦啦的往下掉,别说黄金装备,就算是神器的掉落几率也高得恐怖。

有得必有失这道理易辰还是懂的,如此逆天的技能,升级难度高是应该的,给点严厉的惩罚也是应该的。

想升13级得杀三十个,没有七八个小时是很难做到的。易辰正考虑已经耽误了这么久,是不是该回仓库练合成术了,系统提示响起。

叮:您的好友白冰希望与您语音聊天,请选择是否接通。

易辰愣了愣,选择接通。

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