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515章 迷惑作战(第2 / 5页)

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西乐和小桃这边对此是有着一些提前认识的,根据卢坤的情报,猜到了会出现这样的情况。虽说看到正选敌人出现的时候虚惊一场,不过结果上还是好的,但作为战士的空虚感多多少少会出现一些。

蜜桃诺斯队的五个女孩没有经历过掉悬崖遇高人之类的状况,人生之中也没出现过‘山崖奇遇’这种章节。她们从普通的女性路人玩家成长为职业选手。靠的是温温吞吞的日常训练,靠的是一个足够强大的训练对手。

女性玩家在lol之中越来越多,至少出现频率变高了。这要仰赖于这个游戏的高知名度以及一些直播平台。在lol的直播频道中,女性玩家身影比比皆是。虽说游戏水平不是很高,不过这些人本身也不是玩家,而是专业的卖脸主播,玩游戏只不过是吸引观众的一个渠道。

从这个方向来看,女性对于游戏的接受能力并不比男性差多少。至少被逼到某种程度,打个游戏还是没问题的。水平上也附和大众平均值。不至于特别难以让人接受。

小桃这边对于胜利的渴望很强,却没有热血漫画中主角希望遇到强大对手打上一场的那种感觉,至少她们以前觉得自己没有。

输出空间差并不代表没有伤害,只是意味着输出不稳定。但凡有一波团adc没能打出伤害,那基本上就彻底没戏了,是一种容错率极低的选择。拿出这类英雄,基本上已经算是banpick失误了。相对于老鼠,其实vn还算不错。这个英雄虽说手短,路人局基本上很难在团战中起到作用,却是很适合出现在双核阵容之中。在敌人不戳真眼的情况下容错率还是有一些的,在职业选手级别的保护中可以在团战中有发挥,就是线上容易炸。毕竟比赛并不只有团战,最主要的还是抱团之前的发育期。

随着扎克打野的出现,坦克小鱼人打野的出现,坦克联盟基本上算是成型了。适合在这个版本发挥的坦克有几个特点,首先要有稳定的突进能力,比如龙女、人马、扎克,甚至是小鱼。跑步进场的那些英雄其实也还不错,不过不够稳定。经常玩吸血鬼应该会有所感觉,开着疾跑突进切后排,却被一个释放得恰到好处的减速技能坑得浪费掉。

稳定的切后排能力,向来是吸血鬼比较op的一个点。血池疾跑进场这种玩法也是可以看情况丢出来的。血池不仅仅是一个生存技能,如果出现了需要切后排的状况,还真就需要吸血鬼交出这个要命的技能去切人去给大。反正还有个金身,自身也比较肉,最怕的就是需要切的时候交了闪现都切不进去。这种情况还是比较多见的,关键一波没能达到预期效果,团战会变得难打非常多,这也是吸血鬼这种东西不是特别适合做刺客的一个原因。

正义荣耀确实给了很多英雄上场的机会,不过稳定性上比较糟糕。不是说不能用。还是个容错率的问题,在没有与之配合的阵容时拿出来容易出问题。

除了突进之外,能够利用小技能造成一定伤害。或者提供稳定控制,也是非常被需要的一个点。相对于突进能力,制造伤害的能力同样重要,因此人马才需要出个输出装而非作为坦克一条路走到黑。

在把一盘散沙,全盘梦游的永生教育了一顿之后,她们突然觉得自己或许可能大概也许不希望发生这种事。搞不好自己并没有那么期望捡到一场白来的胜利,搞不好自己更愿意和敌人堂堂正正的交手。

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正文

西乐这边一直以来都把永生当做蜜桃诺斯队的最大对手看待。永生很强,凭借硬实力打赢过hero,与之交战多是苦战,曾经二比零蜜桃诺斯队。这样的队伍对hero不是威胁。毕竟hero再输也输不出联赛前三去,蜜桃诺斯却很容易被他在季后赛踹出总决赛名单。

第九周的比赛对于小桃一行五人来说。基本上算是一场漫长旅程的终结之战。用rpg游戏来打比方,基本上算是最终boss了。虽说知道还有隐藏boss需要挑战,有隐藏关卡和无尽的地下城,不过最终boss就是最终boss。一款游戏如果不将其打破,就不算玩通。

结果等到了比赛当天所有人悲哀的发现,这最终boss竟然是个任我行一样的存在。消耗江湖之中主角最后一个敌手,结果却莫名其妙的自己挂掉。

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