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499章 巴德(第2 / 5页)

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不是每一个玩家都能在lol这个游戏之中做到面面俱到。有的玩家爱玩法师。因为他们技能丢得准,百发百中神射手。有些玩家喜欢近战,他们对技能和伤害的计算比较擅长,可开团可突脸。有一些喜欢adc,这样的玩家或许更擅长抓机会打输出,走位战法犀利。

在不具备其他那些优点的情况下,玩家们自然不能适应其他的英雄类型。至少比起他们所擅长的那些强度上有所不如。即使能够做到所有这些,也并不代表可以通吃所有类型。有很多英雄处于例外状态。而且还要考虑到发育习惯上的问题。

有的英雄线上发育比较困难,比如乌鸦,这对于那些习惯了用技能补刀发育的玩家来说就是个很难掌握的东西。有的英雄需要拿人头才有得玩,比如瑞文这种。喜欢发育的玩家自然是很难玩的溜的。

想要练习一个英雄,需要让自己变的全面起来,进可攻退可守,十八般武艺全面发展,没有短处。如果能够达成,那么随便什么英雄拿过来排位玩一玩也就上手了。如果做不到这一点,就需要通过熟练一个英雄不断的弥补自己的短处,这需要消耗很长的时间。

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到了这种时候,老练的企业家们自然会开拓新的市场,比如这种面向不同观众群体的娱乐性质赛事。不过电竞圈的大老板大多不了解游戏,无法参与其中。了解游戏的那些人又不了解商业运作,即使了解也很难参与到决策之中,所以目前全世界只有韩国因为网吧联赛的冲关赛制可以接连不断的培养新人。

韩国的电子竞技发达是没错,不过其选手个人强度和这份发达还是有些不匹配的,以他们的玩家基数而言,强人实在太多了。

多与少,这种东西自然是需要有参照物做比较的,中国自然就是那个参照。

目前看来,国内的新人战队缺乏一个比较靠谱的平稳上升机制,似乎是新人出现缓慢的原因。没有新鲜血液带来的冲击,成名选手也就无法更新换代,联赛的战斗力自然也就出现了瓶颈。

相较之下,韩国那边的网吧赛给新人队伍提供了非常充足和非常激烈的对抗机会,而且足够底层,参赛条件很宽松。

打排位练英雄是个非常坑人的情况,不过有许多玩家一辈子就没玩过排位之外的模式。匹配这种东西很难抢到位置,也很难玩得严肃,练英雄不是很理想。于是乎。排位被坑的玩家中,有很大一部分就是死在了这些练英雄的队友的手中。

龙洋练英雄也是在排位练的,不过不坑人,他的战斗力确保了这一点。

他是属于那种相对全面的玩家,随便拿个什么东西出来,只要能够搞清楚这个英雄的定位。龙洋可以快速将这个英雄给练出来。

虽说网吧赛可以让队伍鲤鱼跃龙门,不过这并不重要。重要的是,半业余队伍之中拥有天赋的新人很可能在网吧赛中得到充分的训练,成为一个比较有台风的大将,从而被更高一级的战队发掘去,继续训练培养,直到进入甲级联赛。

这样的上升渠道在其他国家并不存在,或许这就是韩国电竞人才辈出的一个解释。多少是原因之一。

由于电竞产业依旧出于新兴阶段。赚钱的机制和联赛提升的机制全部有待发掘。这年头有钱的有识之士很是很多的,以电竞的发展速度而言似乎并不需要在泥潭中蹉跎太久。

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有关于练英雄的问题,比较效率的方式讲究三个字——不强求。

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