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第四十八章 恶魔巫师对食尸鬼(第2 / 3页)

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看来四保一行不通,实验中学这盘是要玩复仇之hun一保四了。

卫雨石原本以为对手被“进场”之后会火气很大的拿出一套gank阵容,却没想到对手反而更加保守的拿出多核阵容。多核阵容就得实现共同富裕,每个人都需要钱就得让每个人都打到钱,不过卫雨石并不会给他们多核发育的机会。

有陈有冰女,卫雨石认为二十分钟内,对手就会被他打崩。

但卫雨石也知道对面虽然是多核阵容,可有赏金猎人存在,所以千万不能跟他们进行换命肉搏,如果不停的跟对手交换人头,那赏金猎人就可以凭借标记带着团队一起“喝酒吃肉”,到那时候人家全部装备都起来了,卫校这边的单核幽鬼还是会力不从心。

恶魔巫师的三技能法力吸取可对敌方单位使用,也可以对中立生物使用,使用时恶魔巫师能从一个敌方单位吸取魔法能量,并且每秒回复自己一定的魔法值。比起恶魔巫师的前两个技能,该技能就显得相对鸡肋一些,极端一些的恶魔巫师使用者在前期是不会升级该技能的,但这个技能在前期对线时其实有着不错的压制效果。

恶魔巫师的大招死亡之指便是其令人闻风丧胆的神技,释放时恶魔巫师能向敌方单位放出一道电光,电光会撕裂敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。该技能在一级时便可制造600点的魔法伤害,而到了三级时,伤害值可达到850。同样,恶魔巫师的大招也可以利用阿哈利姆的神杖进行神级,升级后伤害会进一步加深,而技能的冷却时间会相应的减少。

光从数字上来看,可能还并不是那么直观,但值得注意的是,死亡之指是一个瞬发的技能,也就是说电光一闪,对手就会瞬间受到六百点的魔法伤害,算上英雄的基础魔抗,这六百点伤害打上去也是大半管血……

所以在游戏前期恶魔巫师只需要一个穿刺接一个大招就能带走很多脆皮英雄,而即便那些比较肉的英雄,恶魔巫师只需要接一个巫术再加上几下普通攻击,也可以轻松实现击杀。

因此,只需要看过恶魔巫师的技能,就知道此君是一个杀人不眨眼的主,而到了游戏后期,恶魔巫师超长的单体控制也是另人头疼的存在。曾经有一句话,叫做没有什么后期英雄是恶魔巫师单杀不掉的,也就是说任何后期英雄,哪怕神装在手,都会惧怕于被恶魔巫师无情的控住秒掉。

所以恶魔巫师在很长一段时间内,都活跃于cw的舞台,不论是打中单还是出任辅助,大家都可以在比赛中见到这个英雄。然而随着版本的改动,特别是运瓶战术的流行后,恶魔巫师便不再受宠。因为对线期可以不断的运送魔瓶补充魔法跟生命值,恶魔巫师便很难实现对中路英雄的压制。

而一旦恶魔巫师到达六级,对手就会特别猥琐,虽然恶魔巫师单杀无敌,但人家满血满模站到塔下,恶魔巫师还是很难完成击杀。

要换成没有运瓶的时代,任何中路英雄只要半血左右,就不敢出现在恶魔巫师的视野里。但这并不是最致命的,现在的主流战术都是偏抱团与推进,恶魔巫师防推进弱的缺点便会暴lu无遗,再厉害的单杀杀手也没办法一个打五个……

所以一些打团更加厉害的英雄,代替了这个一瞬间就能秒人的英雄,不过恶魔巫师还是经常出现在辅助位,只要有巫术跟大招存在,哪怕就只出到一双草鞋,恶魔巫师莱恩也能够跟对方大哥强行一换一。

相比于卫校的阵容,实验中学在第二场拿出的阵容就有点让人看不懂了。第一场实验中学拿出的是一套以敌法师为核心的四保一阵容。而到了第二场,实验中学竟然弄出了一套多核心阵容。考虑到上古巨神跟赏金猎人都不是那种纯辅助的英雄,所以实验中学这是一套四核心的阵容,就算上古巨神勉强担当一个辅助位团控,实验中学也是一套三核阵容。而月骑跟食尸鬼都是那种比较典型的后期英雄。

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