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盗贼王座 第1643节(第1 / 3页)

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盗贼不像法师,或者是术士这一类职业,这一类职业的技能冷却低,而且大多是持久性的技能。像骑士和战士的技能,同样是变态,像战士的一个铠化,技能时间便是30分钟。

当盗贼碰上了骑士和战士这一类职业,想要一击必杀,几乎不太可能。

这也注定了盗贼还是有许多能够克制着的职业,不是说技能牛叉就可以无视一切,盗贼这一个职业有牛叉的技能,其他职业一样拥有。

还好,现在是九幽界,不是《星空大陆》里,自己这些盗贼的技能是唯一的,不用担心被其他职业克制的问题。

也就是说,盗贼的技能,没有人克制,依旧是无敌的。

这个剥魂,谁挨上了,下场就是悲剧。

极度昏迷状态,这可是任由你怎么虐都不会从昏迷中清醒的节奏,30秒的时间,又有多少条命够自己收?更何况,还有后续技能,50%的机率在对方清醒时,给对方减少一半能力5秒。

天帝强者又怎么样,能力减少一半5秒,绝对是致命的。

有了这一个技能,周离才是逆天的。

“妈的,30秒的时间,我就不相信轰不死你,谁来都一样。”周离信心爆炸,这一个技能,就是自己的底气所在,更应该说是底牌。

也许在《星空大陆》里,面对同等的敌人,做不到一击必杀。可是在九幽界里,却完全可以做到这一点。

强如鳞角兽这样的魔兽,不需要动用到“剥魂”,单纯是其他的技能组合,就一击差点要了它的老命,给予它重创。若是使用上“剥魂”,再轰出最强一击,谁能扛得住?

一小时的冷却时间,却是值得的。

其实盗贼的缺陷还是很明显的,技能是多,可是前期的技能占据数量过大,强力上已经远远比不上后期的技能。像刚开始的像袭击这一类技能,到了现在,失去了它的地位。

另外一个,盗贼的技能是强力,却是属于暴发类的技能,不会持久。

一击之后,不管成不成功,都需要立即闪人。

像“剥魂”是逆天,可是它的冷却时间,注定了一击对方不崩,自己就必需要逃。一个小时的冷却,天知道会发生多少事情。

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