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只要再解除招式的瞬间,脑中有清晰果断的属性修改想法就行了,绝对不能拖泥带水,一旦产生丝毫犹豫,那么受伤的就很有可能是自己。

江澜和春尘在这个过程中也给了自己很大的帮助,在修改攻击属性的时候,因为自己所见识过的属性不多,二人耐心的讲解了很多。

可很快三人又发现了新的问题:

季寒修改的属性只有简单的几种,作为假想对手的春尘还是可以轻易防御。

最后还是江澜建议季寒不要想象太清晰的属性。

一方面是修改的时间只在转瞬间,就是再怎么提前做准备,也没法将创造的属性想一个遍。

另一方面反正又不是自己拆解,打出去的攻击就是为了让对方难以招架。

而关键就是一定要保证创造的属性足够多。

即使属性模糊不清,但只要够多够杂够混合,除非对方是大罗金身,否则绝对无法防御住。

逐渐找到些门路的季寒也终于开始释放自我,依靠江澜所说的「模糊定理」将利用【返无】和八尺琼勾玉创造的属性攻击再次施展出去。

这一次,春尘只看到季寒右掌击左掌掌心。

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