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第一章 半个苹果(第2 / 3页)

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迦南进入公测,第一天进入游戏人数超过四千万……

迦南紧急公告,为了更好的维持游戏秩序,从即日起游戏新玩家进入量限制为每天一百万人(意思就是每天最多只能增加一百万新玩家),同日,大量玩家上街游行抗议……

游戏开始公测开始后不足一月,游戏在玩家人数就突破一亿大关,这还是限定了进入流量的缘故,在地球拥有200亿人口的今天,一个游戏拥有超过1/200人口数的玩家这是非常不可思议的事情,毕竟好游戏太多了,何况这公测才开始二十多天而已。

这个游戏潜力大得超过萧焚的想象,而吸引力也大得超乎他的想象,学院毕业那段日子,即使是每天忙得不可开交,可是他还是抽时间和‘同僚’们一起把这个游戏研究了一番,唯一的遗憾就是没有拿到游戏的内测帐号。

义务工作是一个解决方法,毕竟吃白饭的感觉不好受,政府会提供一些临时需要人力的工作给这些无所事事的人,当然,这是没有报酬的,只是为你在别人眼中增加一点荣誉而已,在现在这个社会,名声和别人对你的尊敬是很重要的。在大量无业者的眼里,有正式工作的人那不仅仅是在养活自己,同时那还是在为整个人类社会提供自己的一份能力,在我们这个时代,这是最荣耀的事情之一,当然,想要获得那个荣耀你还得要有相应的能力。

另外一个方法就是娱乐,政府从很早以前就开始涉足全球化的大型虚拟网络游戏,网络游戏不但能够收容大量的无业游民,而且还可以为那些拥有工作的人们提供一个放松休息的途径,不失为一个一举两得的好办法。

政府负责的当然只是维持游戏秩序和虚拟交易以及货币兑换这一片儿,在今天,几个知名大型网络游戏都有游戏内外的货币兑换,没有货币兑换的大型网络游戏几乎就等于说政府没有暗中支持,那样一来游戏的可靠性就要下降好几个档次,无疑那种游戏是肯定混不走的。

大型虚拟网络游戏在这个时代已经是非常成熟的技术了,无论是时间延长系统还是内部拟真,或者感知度系统,都趋于完美,现在的玩家挑剔的是游戏的背景和内设,一个好游戏不只是要高端技术支持,还必须要有新颖的买点,比如说超级棒的背景设定,世界设定,游戏设定,就象现在这款风靡全球的游戏——迦南!

说到迦南,不得不提一下这款游戏的来历:大概三个月前,萧焚还在和学院的‘同僚’们玩一款叫做‘黑狱’的科幻背景的网络游戏,而就在那个时候,世面上几个大型网络游戏同时发出系统通知,说是两个月后几个公司会同时发售一款覆盖全球的巨型虚拟网络游戏,那个时候现在的这几个游戏就将转入免费运营,而这几个游戏的玩家则有六十天的时间考虑是不是转入新游戏中……

接下来,就是铺天盖地的广告宣传,记得在那两个月中,萧焚听到得最多的一句话就是:以中世纪剑与魔法为背景的巨型虚拟网络游戏‘迦南’怎么怎么样……又如何如何……

人类都是喜新厌旧的,偶尔或许有些怀旧和惆怅,不过也是转瞬之间就已经调整好心态。

迦南三千万个内测帐号在两个小时之内被洗劫一空……

迦南临时增添一千三百万个内测帐号……

迦南应广大玩家强烈要求(实际上是强烈抗议)再添一千三百万内测帐号……

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