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第十七章 准备复仇的狂战公会(第1 / 4页)

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因为每五级死灵术士的奖励属性点就会再加一点……

但是瘟疫使徒却更加的夸张!

该说不愧是真神的使徒吗?居然一上来就是每级3点属性点?!五级之后,甚至十级、十五级之后每一级又会多给多少,简直让人想想就要流口水啊!

两相对比之下,自然正序更想要去升级瘟疫使徒的等级,所有的正常人都会这么选择!

要不是这个神一般的职业所需要的经验是同级别隐藏职业的三倍,正序就直接专升瘟疫使徒了!

英雄与地下城风雨

——恭喜玩家首杀剧毒蜘蛛皇后!获得经验5400点!获得越级挑战经验加成800点!

——因英雄已经完成首次进阶,玩家英雄可以选择将经验投入到两个职业中的任意一个之中!

——当前职业经验分别为,死灵术士5级22900/24300,瘟疫使徒1级0/1150……请英雄进行选择!

没得说啊,既然都在可以升级的范围之内,那就两个都升就好了啊!

现在光是2级升3级所需要的经验,就已经直接逼近五千了!

于是两道白光之后,正序就变成了六级的死灵术士和二级的瘟疫使徒。

不过当看到升级之后给的属性点,正序就直接撇了撇嘴,颇为不屑地嫌弃着本来也属于隐藏职业之一的死灵术士。

因为二级的瘟疫使徒直接给了三点属性点,而五级之后的死灵术士才只多给了一点,也就是只有两点属性点!

当然,这不是说死灵术士这个隐藏职业没有用,毕竟普通的基础职业在五级之后依旧只有一个属性点。

如果没有特殊情况的话,升到这个版本最高单职业等级二十级的时候,死灵术士就会和普通职业拉开至少三十点属性点!

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