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第041章 抄都抄不来(第3 / 6页)

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“好在游戏开发人员很大方,可以让小鸟垂直向上发射,这样一来根据能量守恒原则,测算出弹弓的拉伸长度,以及小鸟最后的飞行高度,就可以将弹弓的能量转化为重力势能,其中的转化过程我不多说,只说最后的结果,弹弓在最大拉伸长度的强度下,可以为小鸟提供的能量为p1。”

“好了,既然测算出这个p1,那么在根据我们发射小鸟时的角度以及力度,就可以测算出打碎障碍物所需的能量,比如木板,经过我的计算,它的临界破坏能量为p2,而玻璃则是p3……”

“所以,经过验证之后,我们可以得出结论,‘愤怒的小鸟’完全支持经典物理定律”

视频到了这里之后,一些玩家已经看的昏昏欲睡了,因为他们根本听不懂“烟云道长”在视频中说的是什么,当然还有一部分原因就是,在“笨鸟先飞”时期就已经有类似的玩家研究过“笨鸟先飞”里面蕴含的物理知识了。

可是研究了之后又能怎样呢?

可是接下来的视频内容,却将所有怀疑的人的脸都打肿了。

“目前社会上都有这么一种看法,那就是玩游戏是一种典型的玩志丧物的行为,可是我要说的是——不管其他游戏如何,‘愤怒的小鸟’最起码不是,因为这是一款严格遵守物理知识设计出来的游戏”

“什么物理知识?经典物理知识”

“哦,在说这些之前,我先自我介绍一下,目前我是一名物理系的研究生,就读于帝都大学,主要研究方向就是经典物理。”

“好了,那么言归正传,这款游戏里面究竟蕴含了那些物理知识呢?”

玩家还是该怎么死就怎么死,谁也没有办法利用那些知识增加自己的通关数。

所以,直到看到这里,玩家们还是没有对这个视频产生多大的兴趣,甚至于有些没有耐心的玩家已经关闭了视频。

可是,那些没有关闭视频的玩家却被之后的视频深深震撼了。

“好了,说到这里我想大家一定会觉得很无趣对不对?毕竟这些知识除了说明证道科技公司研发游戏的时候很用心之外,其余并没有什么卵用。”

“可是,如果我告诉你们,这些结论不是我在玩游戏之后得出的,而是在玩游戏之前得出的,你们会不会有些感兴趣了?”

“首先,就是重力知识。众所周知,任何有质量的物体在地球表面都会受到重力,其公式是g=mg,其中g为比例系数,重力大小约为9.8n/kg,表示质量为1kg的物体受到的重力为9.8n。”

“其次呢,就是动量知识,公式是p=m·v……最后还有冲量,以及能量守恒定律。”

“既然知道了这些,那么我们就要在游戏中进行验证了,究竟这些物理知识在游戏中是不是也完全应验呢?”

“……因为我的手机屏幕太小,只有五英寸,所以为了观测方便,我把这款游戏投影到我家的500英寸投影仪上了,这下子相对来说就好观察多了。”

“那么接下来,我们首先要做的就是验证这个弹弓能够给小鸟到底提供多大的能量。”

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