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170 不可预测的对手!(第1 / 4页)

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“劣势!kinones这次似乎还真打不过半月黄昏,第二次交战情况更加严重了!”不少kinones的粉丝都开始担心了,现在kinones已经吃了两次白熊重击,如果再来一次就悲催了。

“kinones的运气还是不错的,如果刚才出暴击,他就被秒杀了!”雷格为白熊觉得可惜,刚才的光暗打击好不容易命中,但是却没有暴击秒杀kinones,实在是有点可惜。如果白熊先上帝皇怒,那么500%的伤害绝对可以杀死kinones了。但是白熊这次攻击的确有点乱来,因为如果kinones不出来,那么攻击就白费了。甚至可以说,白熊这是在拼运气。

“半月黄昏这个英雄技能可以远程输出,可以近战爆发,的确不错。kinones竟然吃到了攻击,实在有点难以想象。”不少职业选手都知道,白熊这个英雄技能,近战输出都难命中,更不要说远程输出了。但是切入到石柱之后的kinones根本不知道白熊这么快就完成了光暗打击,而且也没想到他会这么用,将攻击打在空的地方。

就算是白熊也是没把握这次的光暗打击可以成功命中kinones,因为他只是感觉到这种方式可行,如果kinones真的在预计中出来,那么就能造成高额伤害了。如果是正面用这个技能,无论是近战还是远程,想要打到kinones是非常难的,因为光暗打击要两把剑同时砸上去才可以完成,对方稍微偏移就很难达到效果了。

既然正面没有机会命中,那么就随机好了。在白熊的预测中,kinones在左边出来的机会比较大,而且他在先前已经计算好kinones出来时间的规律,没想到这次还真碰对了。kinones每次出来的时间是有规律的,虽然白熊没认真去算,只是感觉罢了,但是他还是能捕抓到这么一个瞬间。

神界打击!

一座神殿幻影出现,砸在kinones身上,没有造成伤害,但是刷新了kinones身上的疾病效果。白熊这次是没打算能攻击到kinones,因为kinones已经做好了躲闪的准备,所以这次白熊就索性用神界打击重置kinones的疾病效果好了。

腐蚀之种!

白熊将一颗腐蚀之种扔到钢铁龙跟犀牛骑士碰撞的地方,这样可以让犀牛骑士的移动速度降低,同时让他吃5倍的病毒伤害。腐蚀之钟在2秒之后生成了腐蚀之树,污染周围的泥土。

目标不在范围内!

在先前的碰撞中,白熊本来就想到可以利用kinones这个弱点了,但是白熊感觉这么用出来没什么意思,也不过是攻击到kinones一次。所以接下来白熊都按照kinones这种规律攻击,让kinones习惯了这种规律。

如果用坦克的术语来说,那么白熊用的这种方式就是惯性,一般波ss每个阶段都会有常规的攻击技能,即使是资料片波ss也会出现在这种情况,坦克完全可以利用这种方式来躲避一些杀伤性大的伤害技能。

火焰吐息!

kinones这次想跑路,但是钢铁龙飞跃过去将kinones的去路拦住,吐出火焰出来攻击。白熊开启踏雷步快速跟上去,现在绝对不能给kinones给跑掉,这是杀死他的最后机会。白熊的黑龙是时刻准备着出手,就等待机会。

陨石飞龙!

kinones利用了石柱挡了白熊的视野,让白熊的暗雷闪无法使用。在岩石林中对决,白熊可以利用石柱躲避kinones的攻击,同样kinones也可以利用石柱来卡白熊视野,让白熊的远程攻击无法使用,拖延战斗。

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光暗打击!

白熊右手霜之哀伤,左手帝皇陨石之剑,一起劈出了一道远程的攻击,向石柱左边冲过去。刚好,kinones刚刚转出来马上吃到了圣光和黑暗聚合的一次攻击。这次白熊攻击的节奏非常慢,因为周围声音的影响,kinones根本感觉不到白熊这次的攻击。

刚刚吃完了灵魂收割,现在再吃到白熊最高伤害的一招光暗打击,kinones的生命值已经剩下不到70万了。如果再这样下去,那么白熊可以强攻辗压了。

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