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第538章 两段一轮攻击(第1 / 3页)

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张三一看这不行,消耗还是有些大呀,干脆我施展辟谷期八层威力的掌心雷吧。

辟谷期八层威力的掌心雷常规消耗是98点,法则降低了60%的消耗, 也就是现在只需要消耗39点灵力就可以施放了。

张三掐指一算,还是不行呐,灵力的消耗还是高了,干脆再降低一点吧,这次用辟谷期六层的掌心雷!

辟谷期六层的掌心雷常规消耗是78点,法则降低了80%的消耗,现在需要消耗16点灵力就可以施放。

16点灵力是不多了,可是张三比较贪心,这法术能不能0消耗施展呢?

上一章说了掌握法则会让法则内攻击在本境界实现伤害最大化,现在来说一说掌握法则的另外一个好处:降低消耗。

众所周知,修士随着境界的提升攻击力也会同步得到提升,同样的招式筑基期施展和金丹期施展效果那是截然不同的,是地与天的差别。

但是呢,相同的招式对于灵力的消耗那也是随着攻击力的提升而同步增长。

筑基期九层的一道掌心雷只消耗六七点的灵力,能够提供100点攻击(只是举例,并非实际数据)。而到了辟谷期九层,同样的掌心雷最高可以消耗54点灵力,能够提供接近6000点的攻击力。

这其中的改变就是境界提升带来对法术更深的领悟,法术基本构造的表达更加有效使得同样的法术可以承载更多的灵力爆发更强的攻击,这中间涉及的关于修真界法术构造的理论知识在本书里就不多叙述了。

能!当然能了!张三只要施展辟谷期四层威力的掌心雷就可以做到0消耗,法术需要的所有能量均来自于外界!

而易阳最眼馋的莫过于这个能力了,想想当他渡过金丹雷劫后,辟谷期五层0消耗的掌心雷用起来它不香么?

意思反正就是这么个意思,随着境界的一步步提升,即便是初期威力不大的法术也可以爆发出毁天灭地的伤害,同时所消耗的灵力也是一步步的增长。

而掌握法则可以让当前境界威力的法术消耗降低一半,而且法术威力每降低一级消耗多降低10%。这还是仅仅掌握了基础法则的降低量,掌握了完整的法则后可以做到当前境界威力的法术消耗降低90%,上级境界威力法术近乎0消耗。

这里再举例说明一下。

张三是辟谷期的修士,现在是辟谷期九层,施展辟谷期九层威力的掌心雷需要消耗108点灵力。

现在张三掌握了基础雷劫法则,施展辟谷期九层威力的掌心雷消耗从108点降低到了54点。

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