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大佬,跪求装备![星际] 第113节(第1 / 5页)

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阿宅将这间豪华套间作为她开锁的第一步,她提出了一个假设。

如果整个机械密室都可以像第二关的房间那样分解移动的话,是不是可以待在一个房间里,操纵这个房间移动,而后到达各个想要的地点收集芯片呢。

就像一个移动车厢,比她一个人穿梭于各个密室收集芯片要轻松多了。

她只要操纵“移动车厢”走就可以了。

但是豪华套间太大了,操纵整个套间可能不够灵活,阿宅将目光盯上了进来时的小暗间。

第94章

阿宅踏出房间,这里是一个中转的地方,和休息的房间连接之处有一间密室,刚才她就是从这间密室进来的。

但是椅子撤走之后,密室的入口便关闭了,如果要出去,就要选手自己破解密室的密码,再有如果要回来,必须自行寻找过来的方法,不然之后两天都只能在外头度过了。

房间也是密室的一部分,只不过是比较舒适的密室而已。

它是机械密室的其中一间。

第二关阿宅认识到一个新的词汇“机械密码”,如果将“机械密码”理解成一种开启指令的话,这里所有的空间都应该拥有相应的指令。

仔细想想看,整个机械密室的操作都依赖于“机械密码”,只不过大间密室的操作肯定比一个操作台的操作要难。

第二关阿宅使用了操作台,只是相当于输入一级指令来启动二级指令,没有直接操纵密室。

真正操纵密室的二级密码还是设计者给出的,如果阿宅要避开设计者自行解锁,真正的机械运用要比解开一个操作台难得多。

更何况她很有可能还要成为设计者的敌人,非但不能借助中央控制室的力量,还要与他们为敌。

阿宅决定换一种模式。

她之前几关都热衷于找到通关的方式,依照游戏设计者的意图来通过测试,而后才获得通关的方法。

但她现在想换一种方法,她思考了一下,如果游戏设计者有操纵密室的办法,那一定是通过某些“指令”,只要她发出相同的指令,是不是就可以自行操纵密室。

游戏设计者一定是有“钥匙”的人,直接给出指令就可以。

如果选手们要像游戏设计者一样操纵密室,他们就像一个入侵主人家里的“小偷”,必须找到开锁的秘诀将锁撬开。

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