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第四百零一章 、求和(第2 / 4页)

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以主脑系统的无上只能,自然可以轻易分辨出玩家的真正意图来。哪怕有玩家,在进入帮派驻地一定范围前,明明是抱着搞破坏的心思去的,但进入后,却又临时变卦反而想要帮忙了,也会立马被主脑系统识破,而后被传送出去。

而这些,玩家们都还没有碰到过,自然也就无从知晓了;只是凭借判断,以为是和行会注册所在地有关。只有各种情况碰得多了,才会最终知道真正的规则。

而此时,徐默正烦恼着,怎么才能守住“红月”的帮派驻地。

以太虚城为中心,雄霸周围十几个城市,是徐默早就勾勒好的。这次要是“红月”建帮失败,那下次天枢城有了防备,恐怕就更难成功了。

只是,以一万敌六万,又谈何容易?

这是带球过人。

要是没带球,那过起人来就更加轻松了,别说两个三个了,就算十个八个,都随便过过,挡都挡不住的——除非别人把你拉住;但这种拉扯的动作,可是犯规的!

而这六万青龙城玩家,就是没有带球的;想要绕过天枢城的防线,自然轻而易举。在野外,人多没有,只有跑得快,才是硬道理!

而这六万青龙城玩家,只要绕到了丐帮的帮派驻地附近,那就算达到目的了——那里可是天枢城玩家的禁区,根据主脑系统的设定,天枢城的玩家根本不能踏入到那块区域里面去。

天枢城的玩家不能踏入进去,而青龙城的玩家却能踏进去。青龙城六万玩家,只要在丐帮守城结束前,冲到丐帮帮派驻地那里,那就完全可以轻轻松松地拿下丐帮的帮派驻地。

“老大,要不,给朱红之月送几张卷轴过去?”李秉建议道。

当然,天枢城的玩家也不是完全没有办法了——他们只需要布下层层防线,尽量不让青龙城这么容易地就把自己“过”了,尽可能地拖延时间。只要拖到丐帮建帮结束,那青龙城这帮玩家这一大趟左跑跑右跑跑的,就算白费力气了。

也正因如此,所以天枢城的玩家才明知迟早要被青龙城突破防线,可还是勤勤恳恳积极布防。

可能又有人要有疑问了——那朱红之月为什么不去天枢城注册个行会来,或者直接在天枢城买个现成的行会来,然后再在天枢城外建帮呢?这样一来,天枢城的玩家岂不是只能眼睁睁看着朱红之月建帮,却没有丝毫办法了吗?

其实,这条规则的正确解读应该是这样的——想要前去帮忙防守帮派驻地的玩家,会被拦在离帮派驻地一定距离之外;而前去搞破坏的玩家,则可以杀到帮派驻地里面去!一切方式、一切方法增大建帮的难度!

因为这类的规则,并没有详尽的文字说明在,玩家们只能依靠自己以往的经验,来推测出一些来。很多玩家误以为,说同城市的玩家不能接近帮派驻地;其实不然,主要还是看你是去那里干啥的,是去帮忙的还是去搞破坏的?

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