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第六章 任天堂与水果机(第1 / 4页)

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“您好,李紫雨小姐,我是任天堂制作部经理青木和彦。刚刚我收看了贵公司的新闻发布会,正巧我们任天堂在筹相关cg制作事宜,不知道我们能不能谈谈。”

“可以,当然可以。”

紫霞脸上笑得如同一只小狐狸,公司才建立不久,就连续有人来准备下订单,这比起那些一年都吃不到多少订单的公司,简直是天壤之别。

“我们现在刚刚和暴雪、ea洽谈了合作,任天堂是第三个,如果可以谈成。我们对于前三个合作的伙伴会有一定的照顾,那么我们就来谈谈把…….”

……

在构思新的剧情,更新晚了一些,稍后还有一更。

————

作为日本目前最为著名的游戏公司,任天堂旗下最广为人知的,大概就是马里奥和俄罗斯方块了,这两个游戏几乎是风靡世界,成为一时的神话缩影。

能够在游戏机市场稳坐半壁江山,任天堂开发的rpg游戏,几乎伴随了两代人的成长变迁。

现在随着电脑网络的普及,游戏机市场在不断缩水,任天堂也不得不随着时代的发展进行转型,准备开发出更适合当前市场的产品。

紫光软件的发展十分惊人,站在幕后真正指挥的张扬,心里也很满意,按照目前的趋势下去。紫光软件成为世界级的公司也不是没有可能。

早些年的fc(红白机),已经不适合现在的发展,谁也不能指望凭借马里奥的故事情节制作一部专业的真人cg,而任天堂的这一次转型策略,将目光对准了大名鼎鼎的最终幻想。

烧钱无数的最终幻想cg电影,一共两部,一部最终幻想7,一部灵魂深处,每一部的制作费都超过了上亿美金,而最灵魂深处的票房惨败。

论3d电影,美国是当之无愧的第一,技术上处于一种垄断状态,比如工业光魔和皮克斯动画,日本也曾经试着打入这个市场,结果血本无归,国产的更不用提了。

而这一次,任天堂将目光对准了最终幻想,准备制作一部新的cg电影,具体内容还在保密阶段,有传言是游戏背景的电影情节,在任天堂已经做了很长时间的准备,紫光软件的横空出世,进入了任天堂的视野。

所以当紫霞挂断了索尼的电话后,下一个来客赫然是任天堂。

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