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当嘤嘤怪进入逃生游戏 第43节(第1 / 5页)

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不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内, 比如五次游戏的玩家可以和八次的组队, 却不能和九次以上的组队。

齐行能和他们遇上, 都是因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王者和青铜打排位一样, 是绝对排不到一起去的。

在这次谈话中, 南曲还得到一个信息,就是关于那个老玩家带新人的功能。

她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项, 今天才知道, 它是在玩家进行过三次正式游戏以后开放的。

由小见大, 加入小队的好处显而易见。

他停了下来,神色一肃,声音微沉:“游戏的难易程度,其实是玩家有机会去控制的东西。”

第33章 混乱世界1

齐行说到这个, 目的并不是和南曲他们三人商量具体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。

而是要让他们看到,加入小队一起共享信息的好处。

如果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能得到的信息就只有自己摸索出来的, 和从黑市里看到的有限的那一点。

齐行说,如果愿意加入的话, 他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容, 包括最后获得了哪些成就。

成就会被统计归类, 做成一份攻略发给大家,以便在今后的游戏里遇上时知道该怎么去完成。

技能卡的功能也要说出来,同样他们也会得到一份资料表,是其他成员的技能卡资料。

这是为了让大家尽可能多地知道技能卡都有些什么样的种类,在游戏里才能更好地提防。

南曲觉得这也是应该的,比如第二局游戏里,如果她一早就能考虑到技能卡这个东西,也不至于被耍得团团转。

但要是加入了某个团体, 每个人都将自己获得的信息共享出来, 能得到的资料将成倍增长。

而且,就像发生在齐行身上的那件事一样, 认识一些朋友后, 如果双方关系很好, 那在意外死亡之后甚至还有可能会被拯救。

除此之外, 一起组队做任务也是一个好处。

对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大降低难度——这也是齐行向三人发出邀请的原因之一。

因为他看得出来南曲他们的游戏次数并不多,这对他们队里的老玩家而言就是一大好处。

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