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第382章 反击的准备(第2 / 4页)

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由于这件事情过于令人惊讶,以至于话题的热度甚至盖过了魔兽世界beta版内测,登上了围脖热搜榜的前三。

【用超算当游戏服务器???真的不会赔死吗?】

【郝总:抱歉,钞能力就是可以为所欲为。(滑稽)】

【不知道该怎么吐槽……只希望云梦游戏可别把自己玩破产了,这么良心的游戏开发商实在是不多了。】

【哈哈哈,破产了不好吗?要是真破产了,咱们就能玩上郝总亲自设计的游戏了。(狗头)】

事实上,震惊的不只是《人联信息产业报》的编辑部,当云梦游戏在官网上公布这一消息之后,几乎整个游戏圈都被云梦游戏的大手笔给震惊到了。

用超级计算机为魔兽世界提供算力支持?

这到底是钱多的没地方烧了,还是只是拿超算来当噱头?

正常情况下,一台算力达到10PFlops的超级计算机,每天光是电费就得6~10万元,一年下来光是电费就得交三千万,运营成本轻轻松松破五千万。

这还是多亏了这两年电子工业技术在节能问题上有所突破,要是放两年前的话这个数字搞不好还得翻个倍。

【瞧瞧人家!狗曰的海狮还在搞会员插队,就冲着郝总肯花钱升级服务器,老子就给云梦游戏点个赞!】

郝云也没想到,自己打算造一台超算的决定,居然引起了如此多的关注。

不过在多的关注,也抵消不了云梦集团的账上又没了十亿给他带来的肉疼。

不过即便是如此,用超级计算机来当游戏服务器,也是够异想天开的了。

毕竟一款MMORPG的寿命最长也就五年,为了一款五年后就要面临淘汰的游戏,花十几个亿去造一台超算,并且每年还要花掉数千万的服务器维护成本。

就算是财大气粗的海狮集团,恐怕也很难承受如此高昂的成本。

况且也没有那个必要。

超算的优势在于庞大的算力,而一般的游戏根本用不到那么庞大的算力。再加上现在家用机的硬件水平普遍不错,很多游戏厂商为了节省成本,更是将大量的运算干脆放在玩家的电脑上来进行。

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