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第332章 我们什么时候是同行了?(第2 / 4页)

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“所以说官方地图和战役并不是魔兽争霸的核心?”记者脸上浮起似懂非懂的表情,接着说道,“所以你们才会采用奇幻这种冷门的题材?”

“怎么会?官方地图和战役当然是魔兽争霸的核心,只不过不是核心之一,”郝云笑着继续说道,“至于为什么采用奇幻这种冷门的题材,你就把它理解为一种巧合好了,并没有什么特别的理由,它不过是个承载故事的框架而已,真正具有价值的是故事的内核。”

记者微微笑了笑说。

“这个解释听起来有些深奥了,不过我非常好奇的是,您就不担心玩家可能并不买账吗?”

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虽然那只是一张文件夹的截图,非但谈不上什么实质性的进展,甚至连文件夹里面的内容都看不到,但至少让无数期待着的玩家,看见了未来可期的曙光。

就在关于云梦游戏官网上放出这张截图的讨论仍在进行中的时候,作为魔兽争霸总设计师的郝云,也终于首次就魔兽世界与魔兽争霸的新资料片冰封王座接受了头条新闻的采访。

云梦大厦的接待室。

坐在对面的沙发上,身后跟着一名摄影师的记者小姐姐将话筒递了过来,用礼貌的声音微微笑着说道。

“您好,郝云先生,很高兴能得到这个采访您的机会,我本人对您也是充满了好奇。”

“希望我能满足你的好奇心。”

“我相信一定可以,”记着微微笑了笑,继续说道,“我们都知道 RTS游戏在夏国甚至是世界范围内都算是小众的游戏细分领域,玩家技术远远不如对RPG游戏情有独钟的玩家,请问您是如何产生了开发一款RTS游戏的想法?”

郝云摇了摇头,语气认真的回答。

“首先我必须纠正一点,玩家们都是博爱的,也许存在对某一品类游戏情有独钟的玩家,但只要游戏本身足够好玩,即使是从来没接触过的玩法,也是会有玩家愿意去尝试的。”

“况且就我了解到的,我们存在相当一部分比例的玩家战役通过率不到50%,90%以上的游戏时间都集中在游戏大厅里的rpg地图。我从来不认为魔兽争霸应该局限于RTS的玩法,玩家可以通过我们的游戏寻找属于自己的乐趣,而这个乐趣将是多元化的。”

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