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第六百四十五章 与主神空间的战争(第2 / 3页)

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两方势力斗法的结果便是将整个生化危机世界化为了战场,玩家与轮回者,玩家与怪物,在城市,山林,平原等各处发生战斗,很快就将战火烧得遍地都是。

玩家人多势众,轮回者的数量远比不得他们,怎奈生化危机世界是主神空间的主场,人主神空间只要改一下设定,那些生化怪物们便会成为轮回者的友军。

也正是靠着数量众多的生化怪物,轮回者才在自身数量处在绝对劣势的情况下与玩家杀得有来有回。

“建议最高权限者开启更多两界通道,投放大量玩家以赢得本次战争的胜利。”

小一的建议不错,叶然却并没有采纳。

轮回者都是以小队为单位行动,而进入生化世界的玩家却是以公会大团的形式在行动。

由于解红衣开了个好头,现阶段的玩家公会几乎都是职业性质的。试问,你若是作为某个玩家公会的会长,要给公会成员发工资的那种,你会选择实力不强的进你的会?

现在在生化危机世界的玩家,最低都是六十级,换做轮回者的实力计算方式,他们都是最低解锁了二层基因锁的存在。单独拿一个出去,在主神空间中都能算得上高手,如今他们以千人团为单位行动,还惧怕你轮回者小队?

要叶然说,主神空间就是个逗比,其在对待轮回者的态度从根本上就有了错误。

诸天万界的智慧生灵很多,因此往往会让人产生一种错觉,感觉智慧生命并不宝贵,可实际上却恰好相反。智慧生命是一种极其宝贵的资源,尤其是那些有资质和天赋的智慧生命,更是难得。

赢得一场战争的胜利,顶多就是把生化危机世界的控制权从主神空间手里夺过来,可这并不是叶然的目的。

一个世界的控制权,太少。

主神空间想要通过压榨的方式,以抹杀等生死危机激发被选中者的实力,这种方式不能说无效,却并不可取。

因为在这个过程中,死掉的轮回者数量极多,最终的成品又太少。资源浪费太严重不说,培养出来的轮回者还对其充满了仇视,恨不得一找到机会就弄死主神空间。

效率低,浪费严重,还费力不讨好,你说你主神空间图什么呀?

就为了图自己乐呵一下?

对于主神空间这样的奇葩,叶然实在无法理解。所以他只能让小一给玩家发布任务,让他们去对付那些轮回者。

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