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第54章再次升级?(第3 / 4页)

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对此夏洛的理解是初始升级的基数太高,系统不可能让他三两天就升一级,所以才将升为Lv2的要求提升到了一万经验。

也就是说升级Lv3绝不可能是送命的十万经验,至于具体是什么数字夏洛也不知道了,但在此之前他决定等等再升级。

这是升级方面,接下来夏洛要做的就是加属性点了,这次的2点加在哪一项上好呢?

摸着下巴夏洛陷入了沉思。

力量,敏捷还有精神此刻都是14点,可谓是均衡到了极致。

升级的按钮已经从之前的灰色变成了现在的绿色。

夏洛只要用意念一按,升级附赠的技能点即刻就会到账,但夏洛想了想决定还是等等再说。

升级除了奖励技能点之外还有一个BUG的地方,那就是让宿主免除一切负面状态,从而满血复活。

这也就是说现在的夏洛等于持有一枚复活币,哪怕挨了枪子,只要不是太要害的部位都不要紧。

上次升级因为不懂这项能力直接浪费了,这一次夏洛可不会这么鲁莽。

在一般人看来这种极致反而是一种平庸,因为全面发展等于没有突出,战士不是战士,法师不是法师,刺客不是刺客,那还玩个鸡儿!

可游戏归游戏,现实归现实,哪怕现实被套用了游戏的模板还是要具体问题具体分析的。

技能可以慢慢学,但保命的能力不是时时都有的。

当然,也不是说为了保命就是永远不升级了。

以夏洛现在对系统的了解程度,最理想的状态便是攒够升两级的经验值之后再升级。

这样既能得到技能点,又能让复活功能无缝衔接一次。

这种做法显然是可行的,但夏洛并不清楚需要的经验值,总不可能像一样十倍提升吧,那样说不定纽约都被外星人入侵了夏洛还没升到五级的。

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