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第五百五十四章 骨龙拉尔顿(第2 / 3页)

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“其后是翼击,挥舞骨翅发动攻击,发动征兆很明显,但因为方式多样,不太容易判断。不同的方式,不同的躲避方法,安全区域也不同,这个不好概述,需要大家多多留意观察。”

“此外还有尾击,同样方式多样,有横扫、抽击、刺击三种。横扫范围大,想脱出攻击范围圈比较难,但做好判断,可以躲避;抽击就故名思议了,比起横扫灵活性更强,大家也要多多留心;至于刺击是穿透攻击,发动快,隐蔽强,很难应对,大家尽可能的不要重叠站位,减免损伤。”

“最后,就是吐息了。衰亡气息,正面喷吐技能,形状是一个倒三角,喷吐面积并不固定,面积越大,发动需要时间越大。但威力都是一样了,除了固定的伤害以外,主要会给中者一个生命上限削减50%的状态,持续10秒。这个异状态无法解除,很麻烦,50%的生命,一旦再被击中很可能就被秒杀,所以中了衰亡气息的,立刻退出战斗圈,等状态消失再重新战斗。”

“这样……那MT中了怎么办?”有人问道,MT肯定是直面BOSS,吐息这种技能很难闪避。MT是不存在退出战斗圈一说的,他跑去哪,BOSS都会跟上。

“通常这个BOSS是需要副T的,主T中了吐息的时候,副T接班拉过仇恨就好。不过咱们用不着,脆豆可以撑过10秒生命百分之五十的状态,所以大家不用担心。”辛露说着。

拉尔顿生前是一头红龙,但在死后成为骨龙后,大部分的属性却已经变得不一样了,比如说:龙威。

“大家报一下精神。”最终BOSS之前的休整中,辛露问起了大家的精神属性。

作为神之领域的玩家,当然都很清楚这个问题的必要性。因为只要是龙,都会有龙威这样一个被动技能。玩家的精神如果达不到一定程度的话,将会受龙威影响,用官方的话来说,就是受龙的气势威逼,慌乱颤栗,从而无法正常的战斗。这种时候,角色的属性将会根据龙威的程度和角色的精神属性被强制性的削弱。

拉尔顿已经是一条骨龙,作为一个失去部分龙的能力和特性的不死生物,虽然龙威尚存,却不能和真正活着的各类巨龙相提并论。在拉尔顿面前,玩家是可以通过堆积一定的精神属性,达到对它的龙威完全免疫的。

这种东西,官方没有任何数据的公布,但是玩家通过三年摸索,早已经掌握。神之领域的玩家都不是初哥,下本之前自然也多少会看看副本的攻略。知道最终BOSS是龙,自然早有留意。此时一个个的精神属性报出来,却都足够免疫拉尔顿的龙威。这就是所谓的站在前人的肩膀上的好处了。放在开荒的时候,拉尔顿也曾经一度是无法征服的最终BOSS之一,很是让玩家们头痛了一段时间。

“哦哦。”众人明白过来,自然对脆豆少不了一番膜拜。脆豆估计早等着这一时刻,可算是幸福了一回。末了辛露又讲解了一下打法后,众人休整完毕,开战!

“看来大家都准备的不错嘛!”辛露也是早在通知要下这副本时就提醒过众人这个问题。只不过提醒归提醒,真要弄起来装备,那又不是自己想想就可以办到的事。现在看来,这些人倒都是不错,都弄齐了一身可以免疫拉尔顿龙威的装备。说起来,这副本毕竟已经有些过时,所以对应的装备也都不会昂贵。

“那是那是。”队伍里有人说着。

辛露随即说道:“不过免疫了龙威并不是全部,BOSS的几种攻击大家还是要多留意一下。可能你们看过攻略了,但这里我还是说一下吧!”

“首先是嘶咬攻击,单体攻击方式,发动征兆是低头,攻击距离可笼罩周身12个身位格,攻击力很强,而且有机率进入出血状态,出血等级70。所以大家一定要留意,尤其是布甲职业,被咬中后要立刻吃药,才有可能被恢复过来。”

“明白。”队中两个身穿布甲的玩家连忙应声。

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