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第一千三百五十一章 适合阵鬼的地(第2 / 4页)

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叶修那当然是不怕贴身近战,一看对方主动出击,正中下怀,君莫笑不下街巷,只在房顶移动迎了上去。

砰,砰砰……

暂时能做攻击的还是君莫笑,一边高处飞走,一边抬伞朝逢山鬼泣普通射击。这些攻击不痛不痒的,逢山鬼泣就是不闪也不会怎样。双方的角色,就这样各自战术走位偷摸到中间后,突然又先后冒出,大大咧咧地互相冲来。照这节奏,开始的战术走位似乎显得很多余。

终于,双方之间的距离已经跨越到了中距离,君莫笑拥有了更丰富的攻击手段,逢山鬼泣的鬼阵,也已经可以照顾到对手了。不过如此正面,想放鬼阵是没啥可能的。鬼阵要吟唱,不掌握好距离正面对战那肯定全都会被打断。逢山鬼泣此时和君莫笑,似乎近了些,好像根本没有召唤鬼阵的机会。结果就在这时,逢山鬼泣朝边一拐道,忽然就进入了君莫笑的视线死角。

可叶修经验多丰富,只看这半面,就基本能猜想出死角里的地形什么模样。逢山鬼泣利用死角的迂回路线,迅速在他居高临下的视野中成型,但是,掌握不了对方移动的速度。

“咦,今天怎么改变打法了。”李轩在公共频道里说着,一直以来叶修的单挑都特别蛮横,直切中路,找到目标撕出来就打。

“你地图选得太过火啊!你稍稍留点空当,我至于这样吗?”叶修回道。

李轩一怔。仔细一思量,发现叶修这真不是纯粹吐槽。看他选这图吧,就连地图正中这片空间,都是逢山鬼泣一个鬼阵正好覆盖住的面积,真是一点空间都不给对手。这样的情况,对方当然没办法再那么大大方方了,猥琐几乎成了唯一的选择。

“哈哈哈,下次,下次。”李轩这一边扯着,已经开始多加留意身后了。地图他选的,当然极熟,从身后有多少可以绕行过来的路线瞬间就分析完毕了。单挑地图而已,受面积所限,复杂也要有个限度。

对方会在哪里呢?李轩正盘算呢,就听轰轰炮响,一看,对面一个角色飞起来了,那除了君莫笑还能是谁啊?人不乐意在街上发呆,直接跳上房了。

掌握不了速度,也就判断不出对手动向。就算有对方可能的移动路线,叶修也完全无法做出预判。这副图,他真的不是特别熟,否则的话倒是可以凭经验判断一下对方可能的攻击位置。而此时,叶修只能根据自己眼前所看到的,模糊判断。

会是那里吗?

这种打法,李轩并不太意外。街巷空间较小,这到了房顶上,反倒显得比较一马平川。

君莫笑在房顶上转动着视角,李轩不露面。真要硬打硬杀,他一阵鬼怎么也扛不过那个彪悍的散人啊!所以这场他必须要打战术,他要找到机会,一次控制住君莫笑,让他再没有出阵的机会,从头到尾,一波带走。

所以,第一击,很重要,这一击很可能就将决定胜负,没有百分百的把握,李轩不会出手。不过只这样等下去,机会也不会自己撞上门。李轩略略盘算了一下后,逢山鬼泣,露头了。

“看到你了!”消息跳出,火光闪动,君莫笑已经朝着这边攻击,反坦克炮,三发炮弹射来。

没啥威胁,李轩轻轻松松让逢山鬼泣顺势冲出躲避,却是朝着君莫笑那边逼去。

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